No início dos anos 1990 os jogos de luta se estabeleceram no fliperamas com grandes títulos e a disputa entre eles era acirrada. Cada concorrente tentando mostrar personagens mais interessantes e jogabilidade única.
Em 1994 a SNK decidiu juntar diversos de seus personagens em um grande título de luta, uma batalha dos sonhos para os fãs dos jogos da empresa, assim nasceu The King of Fighters.
KoF trouxe grandes novidades para os jogos de luta, com a necessidade de escolher três personagens e um pano de fundo um pouco mais complexo que se desenvolveria no decorrer do tempo, tudo com um gráfico belíssimo e jogabilidade fluída e sempre em mutação. Angariou muitos fãs e estabeleceu a SNK como uma das grandes.
Matheus dos Santos (@Matheus_2Santos), Renato Sevegnani (@setsunaryu) e Velberan (@velberan) conversam sobre a trajetória da SNK, da série King of Fighters, seus personagens, os altos e baixos da companhia e relembram suas experiências com os jogos.
Intro: Voz de Bruno Shinkou e Instrumentos de Paulo Henrique Gregio
Arte da vitrine: Paulo Henrique Gregio
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