Em 1982 os irmãos Tim e Chris Stamper fundaram uma empresa com um nome um tanto peculiar: Ultimate Play the Game, que três anos mais tarde daria vida a uma segunda empresa, que entraria para a história dos videogames como uma das grandes produtoras dos anos 1990: a RareWare, ou de forma mais curta, Rare.
A Rare foi responsável por diversos títulos de grande sucesso de crítica e público, muito por conta do entusiasmo de seus fundadores em apostar nas novas tecnologias e arriscar na abordagem à Nintendo, que compraria 49% de suas ações e transformaria a Rare em um braço da tradicional empresa japonesa.
Esta parceria permitiu a Rare utilizar franquias e personagens da Nintendo e criar alguns de seus melhores jogos, como a trilogia Donkey Kong Country e ter condições de estabelecer novas franquias como Killer Instinct e Banjo-Kazooie.
Caio Nobre (@nobre_caio), Vanessa dos Reis (@vanrbbueno), Matheus dos Santos (@matheus_2santos) e Rodolfo Cunha (@RodolfoMRCunha) conversam sobre a trajetória da Rare, desde sua fundação até os dias de hoje, passando por suas diversas fases e sua aquisição pela Microsoft.
Intro: Voz de Bruno Shinkou e Instrumentos de Paulo Henrique Gregio
Comentado no programa:
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- Álbuns: Resistor Anthems
- Artista: Eric Skiff
- Fonte: Free Music Archive
- Licensa: CC BY