Assim como na vida real, nos videogames as armas estão bastante presentes e apresentadas nas mais diversas formas para permitir que o jogador explore o mundo criado e possa se proteger dos inimigos que habitam esse mundo. Há também aquelas que apenas abrem portais para que o caminho do personagem seja ampliado ou até mesmo diversificado.
Matheus dos Santos (@Matheus_2santos), Rodolfo Cunha (@RodolfoMRCunha), Wellington Marchesin (@soket) e Lucas Oliveira (@Lucasarievilo) conversam sobre as grandes armas dos jogos, como elas auxiliavam o jogador a conquistar os objetivos e as diversas variantes visuais criativas que os designers aplicavam à elas.
Intro: Voz de Bruno Shinkou e Instrumentos de Paulo Henrique Gregio
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