As drogas estão presentes na humanidade desde seus tempos primevos, sendo alteradas, repensadas, legalizadas ou, simplesmente, abusadas. Seu uso afeta nossos corpos e mentes de modo interessante, curioso e chamativo. Desse modo, não é nada estranho elas serem representadas em jogos, mitologias e estórias. Seria o Mario um adepto aos chás alucinógenos ou Sonic à Metanfetamina?

Guilherme Vertamatti (@GVertamatti) e Renato Sevegnani (@setsunaryu) recebem o Professor Doutor Demanbre para uma discussão de quais drogas são representadas nos jogos, de modo literal ou metafórico, assim como seus efeitos, digitais ou contra-parte reais. Acompanhe essa discussão e veja se pode lembrar de ainda mais exemplos.

Vitrine MeiaLuaCast sobre Drogas nos Videogames

Vitrine MeiaLuaCast sobre Drogas nos Videogames

Intro: Voz de Bruno Shinkou e Instrumentos de Paulo Henrique Gregio

Comentado no programa:

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